导语: 如果你是DAO(去中心化自治组织)的参与者,或者正在用数字工具管理一个远程团队,又或者只是好奇"AI时代人类到底还剩下什么",这三篇论文将给你一个全新的视角。
它们各自回答了一个关键问题:当组织不再依赖传统科层制,是什么在驱动人们工作,又是什么在消耗他们?
论文一:Token-Centric Work Practices in Fluid Organizations
当组织变成"流体",代币成了新的管理工具
Schirrmacher, N. B., Jensen, J. R., & Avital, M. (2021)
核心问题
传统的企业有组织架构图、有管理层、有规章制度。但如果一个组织没有固定的组织结构,没有雇佣关系,甚至没有一个办公室——全靠一群陌生人通过智能合约在区块链上协作,它是如何运转的?
这就是"流体组织"(fluid organizations)——一种新型的、极度灵活的组织形态。其中最具代表性的两个案例是Yearn Finance和MakerDAO。
他们发现了什么
研究者发现,在这样的组织中,代币(token)承担了你在传统组织中由管理层、HR、财务部甚至公司文化共同完成的多重功能:
- 协调工具:代币不是钱,它是信号。代币持有者的投票权重决定了项目方向,这让分散在全世界的人能够对齐决策
- 激励引擎:代币的价值绑定在组织整体成功上,每个人多做的贡献都会让手上的代币更值钱——这是一种"人人都是股东"的放大版
- 治理入口:代币持有者可以投票决定资金分配、协议参数、甚至雇佣谁
- 身份标识:在无法见面、没有工牌的环境中,代币持有量就是你在这个组织中的"存在感"
为什么重要
这篇论文发表于2021年。当时大多数人还觉得DAO是个小众加密极客的玩具。但五年后的今天,"代币化协作"的逻辑正在大规模渗透到传统企业:
- 远程团队用"声誉积分"管理贡献
- 开源项目用"贡献度代币"分配收入
- 创作者社区用NFT作为身份和权益载体
一句话总结:代币不是数字货币,它是一种新型的组织管理工具。理解它,就是在理解未来工作的基础架构。
论文二:Tedious Work
数字技术让你的工作更"无聊",而这恰恰是最危险的事
Bruns, H. C., & Long Lingo, E. (2024)
Administrative Science Quarterly, 69(1), 39-79
核心问题
数字技术大大降低了创作的迭代成本和修改便利性。这听起来全是好消息。但Bruns和Long Lingo提出了一个反直觉的问题:当"再来一次"变得过于容易,我们会不会被迭代本身困住?
他们发现了什么
研究者对两个截然不同的领域进行了对比民族志研究——系统生物学实验室和音乐制作工作室。他们发现了一个被普遍忽视的问题:"无趣工作"(tedious work)。
定义:重复的、细节导向的、依赖专业知识但缺乏创造性的工作。
他们识别出四种类型:
- "钓鱼型"(Fishing):在大量数据中搜索那个可能有意义的蛛丝马迹——不是在探索,是在"捞"
- "行政型"(Administrating):管理版本、标注文件、整理元数据——创作20%,整理80%
- "抛光型"(Polishing):微调一个参数、调一个音轨的响度、调一个页面边距——不改变本质但追求极致完美
- "汇编型"(Compiling):把不同来源的成果拼在一起,确保它们能工作——整合的繁琐
无趣工作的三个"隐形杀手"
数字技术让每个环节都能无限迭代,但这也制造了三个陷阱:
- 时间黑洞:你花了80%的时间在反复修改上
- 动力流失:重复操作耗尽内在驱动力
- 信息过载:版本太多,根本记不清哪个是最终版
为什么重要
这篇论文对"AI时代的创造者"来说意义重大。
它的启示是:AI不仅要帮你"更快地完成创作",更要帮你减少那些"无趣工作"。
如果你正在用AI辅助创作(写作、编程、设计、研究),一个重要的问题是:AI是在减少你的无趣工作,还是在帮你更快地制造更多的无趣工作?
一个好的助手应该让你专注于"钓鱼"和"探索",而不是帮你以10倍速度"抛光"和"汇编"那些可能根本没有意义的东西。
一句话总结:迭代的自由是有代价的。数字技术为你打开了无限修改的大门,但只有那些懂得什么时候停、把精力留在真正要紧的事上的人,才能产出真正有生命力的成果。
论文三:Beyond Money
不给钱,给"股份":DAO社区的激励实验
Chen, K., Fan, Y., Fang, Y., & Luo, X. (2025)
Journal of Operations Management, 71(7), 988-1016
核心问题
如果你运营一个社区(无论是DAO、开源项目还是创作者社群),你希望成员多创作还是多维护秩序?给多少钱才够?如果"不给钱,给股份(代币所有权)"会怎样?
他们如何研究
研究者分析了Steemit(一个基于区块链的社交媒体平台)上98,000名用户从2017到2019年的真实行为数据。
Steemit的特殊之处在于:它有两种代币:
- Steem(交易代币)——可以兑换成现金,相当于"工资"
- Steem Power(治理代币)——不能直接变现,但投票权更大,相当于"股权"
"Power-up"操作——用户选择把Steem转成Steem Power(即把现金换成股权)——被研究者视为一个自然实验,借此观察"所有权激励"的效果。
他们发现了什么
1. 所有权(股权)vs 现金(工资)的效果截然不同
| 维度 | 现金(交易代币)驱动 | 股权(治理代币)驱动 |
|---|---|---|
| 创作量 | 普通 ↑ | 显著 ↑ ↑ |
| 维护行为(点赞、评论) | 普通 ↑ | 强烈 ↑ ↑ ↑ |
| 创作新颖性 | 正常 | ↓ 下降 |
2. 有趣的反直觉发现
- 股权激励让你更愿意"维护社区"而不是"创造新内容":拥有股权的用户更倾向于对别人的内容点赞、评论(curation),而不是自己发表新内容
- 股权激励会降低内容的新颖性:用户更倾向于写"安全、受欢迎"的内容,而不是冒险搞创新
- 股权激励的效果随时间递减:新鲜感过了就消退
- 但如果你重新确认选择(比如再次"power-up"),效果会恢复
- 社交关系弱的人更容易被股权激励带动:初来乍到的陌生人更需要"拥有感"
- 高声誉用户不容易被股权激励:他们已经在为其他原因创作了
为什么重要
这对任何"以激励为核心的平台型业务"都有直接的指导意义:
- 免费诊断→付费服务:你的"股权"是什么? 在我们的业务中,免费诊断是"交易代币"(马上能用,但用完就结束),而订阅或1对1咨询才是"治理代币"(长期关系、权益增长)。前者驱动短期使用,后者驱动深度参与。
- 新颖性下降的警告:如果给用户太多"股权型回报",他们可能变得保守。这在教育场景中尤其需要留意——学生的学习动力如果被"积分排名"过度驱动,可能会抑制探索性学习。
- 重新选择的效果:定期让用户"确认"他们的选择(比如续费、重新订阅),可以重新激活激励效果。
一句话总结:股权激励让人更忠诚但更保守,现金激励让人更自由但更冷漠。设计激励时,考虑的不是"别人怎么选",而是"你希望贡献者变成怎样的人"。
当三篇论文放在一起看:一个更大的图景
| 维度 | 论文一(流体组织) | 论文二(无趣工作) | 论文三(代币激励) |
|---|---|---|---|
| 核心关切 | 如何在无结构组织中协调 | 数字工具如何消耗创造力 | 如何设计激励影响行为 |
| 共同主题 | 数字技术正在重新定义"工作"本身 | ||
| 对AI时代的启示 | 代币 = 基础管理工具 | AI = 无趣工作吸尘器 | 激励 = 行为塑造器 |
这三篇论文的共同洞察是:技术的发展正在以超出我们预期的程度重塑"组织"和"工作"的基础逻辑。
- 传统的"发工资→干活"模型正在被"代币化协作"补充甚至替代
- 数字工具一方面给人们创造的自由,另一方面默默消耗着创造者的精力和时间
- 激励设计不再只是经济问题,更是行为心理学问题
对于正在搭建人机协同业务模式的我们来说,这些学术洞见不是书架上的装饰品——它们是产品设计的骨架。
参考文献
- Token-centric work practices in fluid organizations: The cases of Yearn and MakerDAO — Schirrmacher, N. B., Jensen, J. R., & Avital, M., 2021
- Tedious work: Developing novel outcomes with digitization in the arts and sciences — Bruns, H. C., & Long Lingo, E., Administrative Science Quarterly, 69(1), 39-79, 2024
- Beyond money: Incentive effects of tokenized ownership on user contribution in DAOs — Chen, K., Fan, Y., Fang, Y., & Luo, X., Journal of Operations Management, 71(7), 988-1016, 2025