导语: 如果你是DAO(去中心化自治组织)的参与者,或者正在用数字工具管理一个远程团队,又或者只是好奇"AI时代人类到底还剩下什么",这三篇论文将给你一个全新的视角。

它们各自回答了一个关键问题:当组织不再依赖传统科层制,是什么在驱动人们工作,又是什么在消耗他们?


论文一:Token-Centric Work Practices in Fluid Organizations

当组织变成"流体",代币成了新的管理工具

Schirrmacher, N. B., Jensen, J. R., & Avital, M. (2021)

核心问题

传统的企业有组织架构图、有管理层、有规章制度。但如果一个组织没有固定的组织结构,没有雇佣关系,甚至没有一个办公室——全靠一群陌生人通过智能合约在区块链上协作,它是如何运转的?

这就是"流体组织"(fluid organizations)——一种新型的、极度灵活的组织形态。其中最具代表性的两个案例是Yearn Finance和MakerDAO。

他们发现了什么

研究者发现,在这样的组织中,代币(token)承担了你在传统组织中由管理层、HR、财务部甚至公司文化共同完成的多重功能

  1. 协调工具:代币不是钱,它是信号。代币持有者的投票权重决定了项目方向,这让分散在全世界的人能够对齐决策
  2. 激励引擎:代币的价值绑定在组织整体成功上,每个人多做的贡献都会让手上的代币更值钱——这是一种"人人都是股东"的放大版
  3. 治理入口:代币持有者可以投票决定资金分配、协议参数、甚至雇佣谁
  4. 身份标识:在无法见面、没有工牌的环境中,代币持有量就是你在这个组织中的"存在感"

为什么重要

这篇论文发表于2021年。当时大多数人还觉得DAO是个小众加密极客的玩具。但五年后的今天,"代币化协作"的逻辑正在大规模渗透到传统企业

一句话总结:代币不是数字货币,它是一种新型的组织管理工具。理解它,就是在理解未来工作的基础架构。


论文二:Tedious Work

数字技术让你的工作更"无聊",而这恰恰是最危险的事

Bruns, H. C., & Long Lingo, E. (2024)
Administrative Science Quarterly, 69(1), 39-79

核心问题

数字技术大大降低了创作的迭代成本和修改便利性。这听起来全是好消息。但Bruns和Long Lingo提出了一个反直觉的问题:当"再来一次"变得过于容易,我们会不会被迭代本身困住?

他们发现了什么

研究者对两个截然不同的领域进行了对比民族志研究——系统生物学实验室和音乐制作工作室。他们发现了一个被普遍忽视的问题:"无趣工作"(tedious work)

定义:重复的、细节导向的、依赖专业知识但缺乏创造性的工作。

他们识别出四种类型:

  1. "钓鱼型"(Fishing):在大量数据中搜索那个可能有意义的蛛丝马迹——不是在探索,是在"捞"
  2. "行政型"(Administrating):管理版本、标注文件、整理元数据——创作20%,整理80%
  3. "抛光型"(Polishing):微调一个参数、调一个音轨的响度、调一个页面边距——不改变本质但追求极致完美
  4. "汇编型"(Compiling):把不同来源的成果拼在一起,确保它们能工作——整合的繁琐

无趣工作的三个"隐形杀手"

数字技术让每个环节都能无限迭代,但这也制造了三个陷阱:

为什么重要

这篇论文对"AI时代的创造者"来说意义重大。

它的启示是:AI不仅要帮你"更快地完成创作",更要帮你减少那些"无趣工作"。

如果你正在用AI辅助创作(写作、编程、设计、研究),一个重要的问题是:AI是在减少你的无趣工作,还是在帮你更快地制造更多的无趣工作?

一个好的助手应该让你专注于"钓鱼"和"探索",而不是帮你以10倍速度"抛光"和"汇编"那些可能根本没有意义的东西。

一句话总结:迭代的自由是有代价的。数字技术为你打开了无限修改的大门,但只有那些懂得什么时候停、把精力留在真正要紧的事上的人,才能产出真正有生命力的成果。


论文三:Beyond Money

不给钱,给"股份":DAO社区的激励实验

Chen, K., Fan, Y., Fang, Y., & Luo, X. (2025)
Journal of Operations Management, 71(7), 988-1016

核心问题

如果你运营一个社区(无论是DAO、开源项目还是创作者社群),你希望成员多创作还是多维护秩序?给多少钱才够?如果"不给钱,给股份(代币所有权)"会怎样?

他们如何研究

研究者分析了Steemit(一个基于区块链的社交媒体平台)上98,000名用户从2017到2019年的真实行为数据。

Steemit的特殊之处在于:它有两种代币:

"Power-up"操作——用户选择把Steem转成Steem Power(即把现金换成股权)——被研究者视为一个自然实验,借此观察"所有权激励"的效果。

他们发现了什么

1. 所有权(股权)vs 现金(工资)的效果截然不同

维度现金(交易代币)驱动股权(治理代币)驱动
创作量普通 ↑显著 ↑ ↑
维护行为(点赞、评论)普通 ↑强烈 ↑ ↑ ↑
创作新颖性正常↓ 下降

2. 有趣的反直觉发现

为什么重要

这对任何"以激励为核心的平台型业务"都有直接的指导意义:

一句话总结:股权激励让人更忠诚但更保守,现金激励让人更自由但更冷漠。设计激励时,考虑的不是"别人怎么选",而是"你希望贡献者变成怎样的人"。


当三篇论文放在一起看:一个更大的图景

维度论文一(流体组织)论文二(无趣工作)论文三(代币激励)
核心关切如何在无结构组织中协调数字工具如何消耗创造力如何设计激励影响行为
共同主题数字技术正在重新定义"工作"本身
对AI时代的启示代币 = 基础管理工具AI = 无趣工作吸尘器激励 = 行为塑造器

这三篇论文的共同洞察是:技术的发展正在以超出我们预期的程度重塑"组织"和"工作"的基础逻辑。

对于正在搭建人机协同业务模式的我们来说,这些学术洞见不是书架上的装饰品——它们是产品设计的骨架。

参考文献

  1. Token-centric work practices in fluid organizations: The cases of Yearn and MakerDAO — Schirrmacher, N. B., Jensen, J. R., & Avital, M., 2021
  2. Tedious work: Developing novel outcomes with digitization in the arts and sciences — Bruns, H. C., & Long Lingo, E., Administrative Science Quarterly, 69(1), 39-79, 2024
  3. Beyond money: Incentive effects of tokenized ownership on user contribution in DAOs — Chen, K., Fan, Y., Fang, Y., & Luo, X., Journal of Operations Management, 71(7), 988-1016, 2025